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The arcade (il thread dei videogame)

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    Questo weekand è gratis scaricalo e valuta. Imho non vale la pena
    Ogni mio intervento e' da considerarsi di stampo satirico e ironico ,cosi come ogni riferimento alla mia e altrui persone e' da intendersi come mai realmente accaduto e di pura fantasia. In nessun caso , il contenuto dei miei interventi su questo forum e' atto all' offesa , denigrazione o all odio verso persone o idee.
    Originariamente Scritto da Bob Terwilliger
    Di solito i buoni propositi di contenersi si sfasciano contro la dura realtà dell'alcolismo.

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      Sto giocando a tempo perso a Luigi Mansion 3, hanno fatto un eccellente lavoro.

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        un antipasto di quelle che sono le imminenti frontiere del gaming.

        Un esempio di fotogrammetria “home made”.



        Originariamente Scritto da Giampo93
        Finché c'è emivita c'è Speran*a

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          Con l'acquisizione di Capture Reality e della sua tecnologia di fotogrammetria, Epic promette di rendere ancora più realistici i giochi su Unreal Engine 5



          Originariamente Scritto da Giampo93
          Finché c'è emivita c'è Speran*a

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            Originariamente Scritto da Sly83 Visualizza Messaggio
            https://youtu.be/SLhjZCXo9BY

            un antipasto di quelle che sono le imminenti frontiere del gaming.

            Un esempio di fotogrammetria “home made”.
            Da bambino sognavo una cosa del genere in un videogame.

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              Entro i prossimi 3 anni i videogiochi tripla AAA potrebbero richiedere tempi di sviluppo sensibilmente piu’ rapidi con risultati finali imparagonabili a qualsiasi cosa vista sinora.

              Sono almeno tre decenni che si vaneggiava di fotorealismo.

              Le tecnologie in parte esistevano ma i costi e soprattutto l’hardware precludevano ogni adozione di massa.

              Unreal Engine 5 sta gia’ facendo capire la direzione intrapresa dall’industria.


              Fotorealismo, fisica realistica..il resto sta agli sviluppatori, creare storie d’impatto e personaggi credibili.


              Le produzioni tripla AAA paiono sempre piu’ cinematografiche che videoludiche ultimamente



              Originariamente Scritto da Giampo93
              Finché c'è emivita c'è Speran*a

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                Originariamente Scritto da Death Magnetic Visualizza Messaggio
                Da bambino sognavo una cosa del genere in un videogame.

                Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
                hai visto il Matrix che avevo postato? Pagine prima



                Originariamente Scritto da Giampo93
                Finché c'è emivita c'è Speran*a

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                  Originariamente Scritto da Sly83 Visualizza Messaggio
                  hai visto il Matrix che avevo postato? Pagine prima
                  Si si l'ho visto, ma questo mi ha catturato di più perché mi ricordo che fantasticavo su un simulatore di guida/vita che riportasse le "mappe" del mondo reale. Una specie di gioco dentro Street view (che all'epoca ovviamente manco esisteva).

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                    In ogni caso impressionante l'unreal engine.

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                      Assetto Corsa e’ la cosa piu’ moddabile che esista.

                      E’ gia’ una realta’ realizzabile oggi, il tizio ne ha dato un esempio


                      Non gira su Unreal Engine e questo rende l’idea di quel che son riusciti a creare quelli di Kunos.



                      Originariamente Scritto da Giampo93
                      Finché c'è emivita c'è Speran*a

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                        Originariamente Scritto da Sly83 Visualizza Messaggio
                        Entro i prossimi 3 anni i videogiochi tripla AAA potrebbero richiedere tempi di sviluppo sensibilmente piu’ rapidi con risultati finali imparagonabili a qualsiasi cosa vista sinora.

                        Sono almeno tre decenni che si vaneggiava di fotorealismo.

                        Le tecnologie in parte esistevano ma i costi e soprattutto l’hardware precludevano ogni adozione di massa.

                        Unreal Engine 5 sta gia’ facendo capire la direzione intrapresa dall’industria.


                        Fotorealismo, fisica realistica..il resto sta agli sviluppatori, creare storie d’impatto e personaggi credibili.


                        Le produzioni tripla AAA paiono sempre piu’ cinematografiche che videoludiche ultimamente
                        Prima o poi il progresso dei videogiochi finirà col il totale realismo, un po'triste come cosa
                        sigpic

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                          L’unica cosa che conta e’ quanto ti diverti giocando.

                          Questi sono aspetti di natura tecnica che poco hanno a che vedere con il divertimento, certe dinamiche stanno diventando sempre piu’ articolate e complesse e rendono troppo serioso il tutto.

                          La guardo da esterno, da uno che ha videogiocato fin da piccolisssimo quando i videogiochi erano gia’ oltre l’immaginazione.

                          Adesso quando ho tempo mi piace dedicarmi al sim racing ma nulla ha a che vedere con le parite a Fifa con gli amici dei miei 14 anni



                          Originariamente Scritto da Giampo93
                          Finché c'è emivita c'è Speran*a

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                            Ma infatti Hades ha fatto e continua a fare incetta di premi nonostante graficamente non punti decisamente al realismo.

                            Un gioco fotorealistico ma noioso faila, vedasi Cyberpunk.

                            Inviato dal mio Mi 9T Pro utilizzando Tapatalk
                            Originariamente Scritto da claudio96

                            sigpic
                            più o meno il triplo

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                              Sarò strano io ma provo un totale rifiuto verso il gaming moderno, a me piacevano Metal Gear Solid, Tekken 3, Gran Turismo 2, Medal of Honor, Quake 2…

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                                Chiaro che sia così



                                Originariamente Scritto da Giampo93
                                Finché c'è emivita c'è Speran*a

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