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Uhm, non m'ispira. Sembra un gioco di vecchia generazione. Spero soprattutto che quella non sia la grafica ultimata perchè fa DAVVERO pena. Texture strapiatte e poco definite. Se questo è il modo in cui spremono la ps3, auguri.. poi oh può essere benissimo un giocone per carità..
Eh si ora Metal Gear copia da Synphon Filter e Splinter Cell
Prodotti come questo si distinguono per la storia e non di certo per il gameplay, se poi cercare il simulatore stealth ci sono prodotti come lo stesso Splinter Cell, carisma zero ma ben simulativi {oppure procuratevi Thief I-II-III per Pc }.
cmq nn è malaccio... se calcoli i dettagli delle esplosioni...i movimenti dei personaggi...gli effetti luce e tutto il resto..è veramente ben fatto....nn volevo dire ke è una copia di syphon e splinter....però hanno tolto la visuale da sopra la testa inserendo quella da dietro le spalle...lo hanno reso un pò + stealth...molto simile a questi 2 titoli.... anke la visuale di mira da dietro le spalle e in prima persona sembra molto quella di splinter... secondo me è molto + pratico così...
cmq nn è malaccio... se calcoli i dettagli delle esplosioni...i movimenti dei personaggi...gli effetti luce e tutto il resto..è veramente ben fatto....nn volevo dire ke è una copia di syphon e splinter....però hanno tolto la visuale da sopra la testa inserendo quella da dietro le spalle...lo hanno reso un pò + stealth...molto simile a questi 2 titoli.... anke la visuale di mira da dietro le spalle e in prima persona sembra molto quella di splinter... secondo me è molto + pratico così...
Ma scusami io non riesco a capire come da un filmato di pochi minuti si possa addirittura giudicare un gioco del genere, lo stesso Metal Gear Solid 3 per Ps2 aveva talmente tanti di quei colpi di scena dal punto di vista grafico che molti titoli per Ps3 e Xbox 360 davvero se li sognano.
E poi non è detto che non sia orientabile la visuale, sicuramente quella a volo d'uccello è idonea per locali chiusi, quella in terza persona parallela alla figura del personaggio più per gli ambienti esterni.
Rimane il fatto che Hideo Kojima ha sempre pensato a questa serie come un film dove il gameplay passa in secondo piano, nel bene o nel male
Ma scusami io non riesco a capire come da un filmato di pochi minuti si possa addirittura giudicare un gioco del genere, lo stesso Metal Gear Solid 3 per Ps2 aveva talmente tanti di quei colpi di scena dal punto di vista grafico che molti titoli per Ps3 e Xbox 360 davvero se li sognano.
E poi non è detto che non sia orientabile la visuale, sicuramente quella a volo d'uccello è idonea per locali chiusi, quella in terza persona parallela alla figura del personaggio più per gli ambienti esterni.
Rimane il fatto che Hideo Kojima ha sempre pensato a questa serie come un film dove il gameplay passa in secondo piano, nel bene o nel male
scusami perkè ho visto anke altri filmati ke sono il il continuo di questo....il fatto della visuale orientabile ci avevo pensato pure io....anke perkè ho visto una scena solamente dv riprendeva un ambiente kiuso e la visuale è cambiata....dicevo solo ke cn questi accorgimenti il gioco sembra + pratico...poi dal filmato si vedobo i detagli delle esplosioni e tutto il resto...sicuramente c'è molto di + però da questo poco si notano cose buone....cmq sarà l'unico gioko ke prenderò per la ps3.... amo questo genere il giudizio era secondo i miei gusti
scusami perkè ho visto anke altri filmati ke sono il il continuo di questo....il fatto della visuale orientabile ci avevo pensato pure io....anke perkè ho visto una scena solamente dv riprendeva un ambiente kiuso e la visuale è cambiata....dicevo solo ke cn questi accorgimenti il gioco sembra + pratico...poi dal filmato si vedobo i detagli delle esplosioni e tutto il resto...sicuramente c'è molto di + però da questo poco si notano cose buone....cmq sarà l'unico gioko ke prenderò per la ps3.... amo questo genere il giudizio era secondo i miei gusti
No figurati non era un accusa è che per giudicare titoloni che si creano negli anni come questo o il futuro Final Fantasy XIII bisognerebbe giocarli almeno un paio di volte per comprendere ogni dialogo, inquadratura, modellazione e scena del gioco in se, sono prodotti quanto più vicino al cinema si possa pensare che slegano il videogioco al semplice premi sui bottoni per ammazzare tutti
No figurati non era un accusa è che per giudicare titoloni che si creano negli anni come questo o il futuro Final Fantasy XIII bisognerebbe giocarli almeno un paio di volte per comprendere ogni dialogo, inquadratura, modellazione e scena del gioco in se, sono prodotti quanto più vicino al cinema si possa pensare che slegano il videogioco al semplice premi sui bottoni per ammazzare tutti
quoto, io non vedo l' ora che esca, è uno dei titoli che aspetto di più...
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