Programma per disegnare

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  • Marco pl
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    Programma per disegnare

    Qual'è un buon programma per disegnare? Mi serve per realizzare modellini schematici del corpo umano.
    IL MIO APPROCCIO ALL'ALLENAMENTO
    CICLO DI ALLENAMENTO PER UN PRINCIPIANTE
    LO STACCO, GAMBE O SCHIENA?
  • divemaster
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    #2
    Come software per modellare SUPERFICI hai l'imbarazzo della scelta...non difficilissimo è Rhinoceros...sennò MAYA....solo che potresti diventarci pazzo....
    PER NON DIMENTICARE:
    Originariamente Scritto da gabriele81
    Bam non ha senso stare con una che si fa piazzare ben 4 bordate da uno con un membro equino. Dai retta a Sergio.

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    • chomog
      Bodyweb Senior
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      #3
      Originariamente Scritto da Marco pl Visualizza Messaggio
      Qual'è un buon programma per disegnare? Mi serve per realizzare modellini schematici del corpo umano.
      Per disegnare a mano libera {con tavoletta grafica in primis} ti consiglio Corel Painter IX


      Per la modellazione materica {creta, argilla} ti consiglio Zbrush


      Una modellazione 3d seguendo schemi geometrico-matematici è arrivabile facilmente con 3d Studio Max di Autodesk

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      • charlie_one
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        • Jul 2005
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        #4
        peccato che ci vogliano anni per imparare ad usarli
        -Charlie One-

        Originariamente Scritto da Sergio
        Dopo un infrazione per essersi espresso in modo maleducato :
        Risponde all'infrazione in modo fuori di testa facendo una sceneggiata sulla gestione di BW, i prezzi di Muscle Nutrition, la mia età, io che sono ridicolo perchè l'ho ripreso.
        Se non ti piace questo ambiente non frequentarlo, ma non mi rompere i co*****i :ciao:

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        • BLOOD_black
          Bodyweb Member
          • Sep 2006
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          #5
          chomog x caso sai se tali programmi vengono usati x lo sviluppo di ambienti virtuali interattivi tipo i videogames?




          Un giorno scoprirò il senso della vita,purtroppo però, quando lo avrò scoperto........ sarò già morto!

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          • chomog
            Bodyweb Senior
            • Nov 2002
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            • Napoli
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            #6
            Originariamente Scritto da BLOOD_black Visualizza Messaggio
            chomog x caso sai se tali programmi vengono usati x lo sviluppo di ambienti virtuali interattivi tipo i videogames?
            La computer grafica in ambiente videoludico è ormai vicino a quella del mondo professionale, se i CAD negli anni '80 venivano usati al 99% per il mondo del lavoro, oggi sono ampiamente usati anche per i videogiochi, calcola che Half Life 2 utilizza un motore grafico con algoritmi per calcolare le distorsioni dei materiali come il ferro allo stesso modo dei programmi di calcolo strutturale {motore HAVOC}.

            Come diceva giustamente charlie_one ci vogliono ANNI {ed aggiungo passione per la materia e per la computer grafica nonchè per l'informatica in generale} per fondersi con lo STRUMENTO macchina {giusto per usare una, a mio parere obsoleta, terminologia accademica}.

            Sicuramente a differenza del passato, con un buon calcolatore a casa, è possibile creare da soli, seguendo tutorial e l'intuito, prodotti che un tempo erano possibili solo da veri e propri team di lavoro professionali

            L'informatica ha il suo punto forte nella diffusione a qualsiasi tipologia di persona che ha il denaro, effettivamente, al giorno d'oggi, bastano i soldi per crearsi una cultura, in passato invece ci dovevano essere anche le amicizie

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            • Marco pl
              Bodyweb Senior
              • Apr 2007
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              #7
              Grazie per risposte, ma sono stato impreciso nel formulare la mia richiesta.
              Quello che chiedevo era un programma un po più complesso del paint per corredare gli articoli che scriverò con disegni che possano illustare la meccanica degli esercizi. Basta qualcosa di semplice in 2D, che mi permetta di colorare, evidenzare, disegnare vettori, bilanceri e manubri schematizzati.
              Insomma come se facessi gli schizzi a mano ma con un tocco più professionale.

              Se ho la possibilità di fare circonferenze o ellissi di cui conosco il centro, forse il corel painter è quello che fa per me.
              Last edited by Marco pl; 23-09-2007, 02:36:30.
              IL MIO APPROCCIO ALL'ALLENAMENTO
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              • RSVSilver
                Bodyweb Senior
                • Mar 2004
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                • Boh
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                #8
                vedi un po' se ti trovi bene con la grafica vettoriale, di solito si presta bene per presentazioni professionali e grafiche stilizzate..prova illustator o freehand..
                Chi gli consiglia maya è un pazzo ahahaha..è una figata di programma ma ci voglion 3 secoli di pratica prima di modellare un corpo umano..piuttosto Marco prova Poser dove ci sono modelli già fatti e ne vari le proporzioni. E' un programma facile da usare e con una interfaccia intuitiva..certo maya e 3d studio ti permettono una libertà enorme (con poser alla fine non modelli direttamente agendo sui poligoni) ma sono veramente un bordello..ti perderesti tra i menu come niente. Cerca un po' sul web..dovrebbe essere uscito poser7 (il 6 lo trovi di sicuro)..vedi un po' se fa al caso tuo..secondo me si.
                Last edited by RSVSilver; 23-09-2007, 06:50:14.

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                • Fakez
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                  #9
                  Hmm non so se faccia al caso tuo però meglio un nome in più che in meno: Inkscape.

                  Software open source per disegni vettoriali orientato sulla semplicità e velocità sacrificando magari le opzioni e funzioni dei software più avanzati.

                  Al massimo dagli un'occhiata tanto è gratis

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                  • RSVSilver
                    Bodyweb Senior
                    • Mar 2004
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                    #10
                    inkscape è ottimo.

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                    • Marco pl
                      Bodyweb Senior
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                      #11
                      Grazie a tutti per i consigli, credo che scaricherò inkscape che sembra quello più adatto.
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                      • black_hawk
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                        #12
                        io studio architettura,, per il disegno 2D uso autocad che è molto intuitivo mentre per la modellazione 3d utilizzo Cinema 4d, un programmone che pero' non è molto complicato da utilizzare (per quanto riguarda la modellazione base, ma comunque basta impegnarsi un attimino e piano piano si alza il livello)

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                        • Marco pl
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                          #13
                          Autocad lo so usare anche io e ma volevo qualcosa di più semplice per quello che devi fare io.
                          Per esempio il fatto che nn si possa disegnare a mano libera è una grande pecca, oppure per fare una curva ci vogliono troppi parametri, mentre cerco qualcosa che sia semplice.
                          E penso di averlo trovato con inkscape.
                          IL MIO APPROCCIO ALL'ALLENAMENTO
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                          • Beppe82
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                            #14
                            mmmm

                            nessuno ha detto photoshop


                            male
                            ...

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                              Originariamente Scritto da Beppe82 Visualizza Messaggio
                              mmmm

                              nessuno ha detto photoshop


                              male
                              in effetti photoshoppe è un gran programma, ma non si puo' lavorare con grande precisione

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